コンバットラボBETA

バトルシミュレーター

チャンピオンとビルドを設定し、アクション順を組み立てて、ダメージと戦闘中に得る効果を確認します。

パッチ7.2データ

戦闘条件

最終ステータスと、ダメージ・回復・シールド計算に使用される発動条件を確認します。

最終戦闘ステータス
攻撃力103
魔力0
最大体力2,310
最大マナ1,080
物理防御97
魔法防御53
攻撃速度0.75
スキルヘイスト0
詳細ステータス
クリティカル率0%
クリティカルダメージ175%
物理防御貫通(固定/%)0 / 0%
魔法防御貫通(固定/%)0 / 0%
5秒ごとの体力自動回復16.1
5秒ごとのマナ自動回復28.0
物理ヴァンプ0%
オムニヴァンプ0%
移動速度335
行動妨害耐性0%
回復・シールド効果0%
詳細な発動条件

チャンピオン・ターゲット設定

タブを切り替え、攻撃側チャンピオンのビルドとターゲットの防御を1か所で編集します。

Lv.15
アイテムビルド
ビルドA
ルーン構成

スキル・コンボ作成

クリックした順にダメージを計算します。アクションをクリックするとコンボから削除できます。

アクション順
上の通常攻撃またはスキルをクリックしてコンボを作成します。

結果

防御適用後のダメージと、回復・リソース・ゴールド効果を確認します。

推定合計ダメージ
0
ターゲットの残り体力10,000(100.0%)
ダメージタイプ
物理
0
魔法
0
確定
0
ダメージ寄与度

アクションを追加すると結果が表示されます。

計算過程
ダメージ源軽減前実効防御最終

アクションを追加すると結果が表示されます。