OBJECTIVE PLAYBOOK

오브젝트 운영 가이드

오브젝트는 단순히 골드를 주는 몬스터가 아닙니다. 다음 교전을 강하게 만들거나, 포탑을 밀거나, 그대로 게임을 끝낼 수 있는 시간을 만들어 줍니다. 등장 시간과 보상을 함께 알아야 올바른 교환을 할 수 있습니다.

일반·랭크 소환사의 협곡 · 패치 7.2 기준

먼저 시간부터 기억하세요

오브젝트 30초 전부터 라인, 귀환, 시야를 준비하는 것이 핵심입니다.

  1. 6:00

    전령 · 첫 원소 드래곤

    포탑 압박과 영구 팀 버프 중 어느 쪽이 더 필요한지 선택합니다.

  2. 11:00

    바론 내셔

    처치 후 강화 미니언과 추가 능력치로 여러 라인을 압박합니다.

  3. 19:00

    장로 드래곤

    처형 효과 때문에 한 번의 교전이 그대로 게임 종료로 이어질 수 있습니다.

오브젝트별 보상과 사용법

무엇을 주는지 알면, 왜 지금 싸워야 하는지도 선명해집니다.

협곡의 전령

Rift Herald

첫 등장 6:00

초중반 포탑을 빠르게 열어 맵을 넓히는 오브젝트입니다.

누가 받나요?

마지막 타격을 한 챔피언이 전령 소환권을 얻습니다.

처치 효과

  • ·소환하면 가까운 적 포탑으로 이동해 돌진하고 큰 피해를 줍니다.
  • ·한 번 돌진한 뒤에는 약화되어 포탑에 다시 돌진하지 않고 기본 공격만 합니다.
  • ·사냥할 때 등에 나타나는 약점을 공격하면 추가 고정 피해를 줄 수 있습니다.

이렇게 사용하세요

미니언 웨이브가 포탑에 도착할 때 소환하세요. 적이 비운 라인이나 첫 포탑을 빠르게 밀고 시야 범위를 넓힐 때 가장 좋습니다.

원소 드래곤

Elemental Dragon

첫 등장 6:00

팀 전체에 누적되는 영구 효과를 주고, 세 번째 드래곤은 강력한 영혼을 완성합니다.

누가 받나요?

처치한 팀 전체가 원소 효과를 얻습니다.

처치 효과

  • ·화염·대지·바다 드래곤은 서로 다른 영구 능력치를 제공합니다.
  • ·한 팀이 드래곤 세 마리를 확보하면 첫 드래곤과 같은 원소의 영혼 효과를 추가로 얻습니다.
  • ·첫 드래곤의 원소에 따라 맵 지형도 달라집니다.

이렇게 사용하세요

초반 드래곤 한 마리보다 확실한 전령·포탑 교환이 좋을 때도 있습니다. 다만 상대의 두 번째 드래곤부터는 영혼까지 남은 횟수를 반드시 계산하세요.

바론 내셔

Baron Nashor

첫 등장 11:00

팀의 공성 능력을 크게 높여 억제기와 넥서스까지 밀 수 있게 합니다.

누가 받나요?

처치에 성공한 팀의 모든 플레이어가 바론의 도움 효과를 얻습니다.

처치 효과

  • ·주변 아군 미니언을 강화합니다.
  • ·귀환 시간이 짧아집니다.
  • ·공격력·주문력·방어력·마법 저항력을 추가로 얻습니다.
  • ·혼자 바론을 상대하면 바론의 시선이 이동 속도와 바론에게 주는 피해를 낮춥니다.

이렇게 사용하세요

처치 후 한 라인에 다섯 명이 겹치기보다 두 라인 이상을 동시에 밀어 강화 미니언의 가치를 늘리세요. 상대 정글러가 살아 있다면 무리한 강타 싸움은 피합니다.

장로 드래곤

Elder Dragon

첫 등장 19:00

낮은 체력의 적을 즉시 처형하는, 후반부 가장 위협적인 전투 버프입니다.

누가 받나요?

장로 드래곤에 마지막 타격을 한 플레이어가 용의 형상 효과를 얻습니다.

처치 효과

  • ·적에게 피해를 주면 3초 동안 총 450의 고정 피해를 입힙니다.
  • ·최대 체력 15% 미만인 적 챔피언에게 피해를 주면 즉시 처형합니다.
  • ·팀 전체가 아니라 처치자에게 적용되므로 버프 보유자를 지키는 것이 중요합니다.

이렇게 사용하세요

장로 버프 보유자를 중심으로 짧게 교전하고, 체력이 낮아진 적을 빠르게 마무리하세요. 상대가 버프를 얻었다면 정면 교전보다 시간을 빼는 편이 안전합니다.

드래곤 종류별 효과

기본 효과는 영구 적용되며, 영혼은 한 팀이 세 마리를 확보했을 때 추가됩니다.

화염 드래곤

기본 효과

공격력과 주문력 +3%

영혼 효과

챔피언에게 피해를 주면 대상 주변이 폭발해 적응형 피해를 줍니다. 기본 135 + 추가 공격력 25% + 주문력 12.5%, 재사용 대기시간 5초.

대지 드래곤

기본 효과

방어력과 마법 저항력 +3 및 +2%

영혼 효과

챔피언이나 포탑에게 5초 동안 피해를 받지 않으면 260의 보호막을 얻습니다.

바다 드래곤

기본 효과

5초마다 잃은 체력의 2% 회복

영혼 효과

적 챔피언에게 피해를 주면 4초 동안 체력을 회복합니다. 기본 190에 추가 공격력·주문력·추가 체력 계수가 적용되며 재사용 대기시간은 6초입니다.

얼음 드래곤은 패치 7.0부터 아이오니아 협곡에서 등장하지 않습니다.

오브젝트 30초 전 체크리스트

교전은 오브젝트가 등장한 뒤가 아니라, 그 전에 준비한 팀이 유리합니다.

  1. 01

    웨이브를 먼저 밀기

    미드와 가까운 사이드 라인을 밀어 두면 상대가 미니언과 오브젝트 중 하나를 포기해야 합니다.

  2. 02

    귀환하고 골드 쓰기

    체력과 마나를 채우고 완성 아이템을 구매한 뒤 먼저 강가로 이동합니다.

  3. 03

    입구 시야 지우기

    와드와 탐지 렌즈로 상대 진입로를 지우고, 아군이 안전하게 때릴 공간을 만듭니다.

  4. 04

    정글러와 강타 확인하기

    아군 정글러가 죽었거나 강타가 없다면 체력이 낮아진 오브젝트를 오래 치지 않습니다.

싸울지, 교환할지 결정하는 법

오브젝트가 떴다고 항상 다섯 명이 모여 싸우는 것이 정답은 아닙니다.

싸워도 좋은 신호

  • ·아군 정글러와 핵심 궁극기가 준비되어 있다.
  • ·미드·사이드 웨이브를 먼저 밀어 상대가 늦게 온다.
  • ·상대 한 명이 죽었거나 반대편 맵에 보인다.
  • ·이번 처치가 드래곤 영혼, 바론, 장로처럼 게임을 크게 바꾼다.

반대편을 교환할 신호

  • ·인원수, 체력, 궁극기, 강타 중 둘 이상이 불리하다.
  • ·시야 없는 좁은 입구로 늦게 들어가야 한다.
  • ·상대는 이미 자리를 잡았고 우리는 쓰지 않은 골드가 많다.
  • ·반대편 전령·포탑·정글 캠프를 확실하게 가져갈 수 있다.

간단한 원칙: 이길 준비가 되었으면 싸우고, 아니라면 죽지 말고 반대편에서 확실한 가치를 챙기세요.