Laboratório de CombateBETA

Simulador de batalha

Configure um campeão e uma build, monte uma sequência e analise o dano e os efeitos obtidos em combate.

Dados do patch 7.2

Condições de Combate

Revise as estatísticas finais e as condições usadas para dano, cura e escudos.

Estatísticas finais de combate
Dano de Ataque96
Poder de Habilidade0
Vida Máxima2,250
Mana Máxima874
Armadura94
Resistência Mágica50
Velocidade de Ataque1.14
Aceleração de Habilidade0
Estatísticas detalhadas
Chance de acerto crítico0%
Dano de Golpe Crítico175%
Penetração/porcentagem de armadura0 / 0%
Penetração Mágica / Porcentagem0 / 0%
Regeneração de Vida a cada 5s15.2
Regeneração de Mana por 5s16.0
Vampirismo Físico0%
Vampirismo Universal0%
Velocidade de Movimento335
Tenacidade0%
Poder de cura e escudo0%
Condições de disparo detalhadas

Configuração de campeão e alvo

Alterne as abas para editar a build do campeão atacante e as defesas do alvo em um só lugar.

Lv.15
Build de itens
Build A
Configuração de runa

Editor de habilidades e combos

O dano é resolvido na ordem dos cliques. Clique em uma ação dentro da sequência para removê-la.

Sequência de ação
Clique em um ataque ou habilidade básica acima para construir um combo.

Resultado

Inspecione o dano após as defesas, além dos efeitos de cura, recursos e ouro.

Dano total estimado
0
Vida restante do alvo10,000(100.0%)
Tipos de dano
Físico
0
Magia
0
Verdadeiro
0
Contribuição de dano

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Rastreamento de cálculo
FonteBrutoResistência eficazFinal

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