아리

아리

구미호

미드난이도
승률
52.2%0.1
픽률
8.7%
밴률
0.2%
아리
전체 능력치
체력
630(+120)
체력 회복량(5초)
7.5(+0.68)
마나
435(+49)
마나 회복량(5초)
18(+1.1)
공격력
52(+3.6)
공격속도
0.75(+0%)
방어력
34(+4.5)
마법저항력
36(+1.2)
사정거리
550
이동속도
355

레벨당 성장치

콤보 · 아리

기본 Q 견제

기본

상황 라인전에서 안전하게 체력을 깎으며 정기 흡수 중첩을 쌓을 때

  1. 관통

Q를 적을 관통시켜 나갈 때 마법 피해, 돌아올 때 고정 피해로 두 번 맞히고, W로 추가 딜과 이속을 챙긴다. Q는 한 번만 눌러도 나갔다 돌아온다.

매혹 풀콤 버스트

중급

상황 E가 맞았을 때 확정 딜로 적을 폭발시킬 때

  1. 매혹
  2. 관통
  3. 평타막타

미니언에 막히지 않는 사선에서 E를 맞히면 대상이 1.4초 동안 아리 쪽으로 걸어온다. 그 이동 경로를 따라 Q를 던져 나갈 때와 돌아올 때를 모두 맞히고, W가 매혹된 챔피언을 우선 추적하는 동안 평타를 한 대 추가한다. E가 빗나가면 Q-W를 억지로 이어 넣기보다 W 이동 속도로 거리를 벌린다.

혼령 질주 올인

고급

상황 R로 진입/추격하며 매혹을 맞히고 리셋으로 이어갈 때

  1. 1타 진입
  2. 매혹
  3. 관통
  4. 2타 재조준
  5. 평타
  6. 세 번째 돌진·마무리

첫 R로 사거리를 잡고 E를 맞힌 뒤 Q·W를 넣는다. 적이 죽으면 정기 흡수로 R 사용 횟수가 연장되니 남은 R로 재조준하거나 이탈한다.

플래시 매혹 이니시

고급

상황 예측 못 한 각도에서 확정 매혹을 걸어 한타를 열 때

  1. 점멸
  2. 즉시 매혹
  3. 관통
  4. 추격/이탈

점멸로 먼저 거리를 좁히고 미니언에 막히지 않는 사선을 만든 뒤 E를 즉시 조준한다. 점멸-E는 상대의 반응 시간을 줄일 뿐 E 자체는 여전히 첫 적에게 막히는 투사체이므로, 명중을 확인한 다음 Q 왕복과 W를 넣고 남은 R은 추격이나 이탈에 사용한다.