신지드

신지드

미친 화학자

바론(탑)난이도
승률
52.5%0.9
픽률
1.0%
밴률
0.3%
신지드
전체 능력치
체력
690(+112)
체력 회복량(5초)
12(+0.55)
마나
345(+49)
마나 회복량(5초)
12(+0.7)
공격력
64(+3.6)
공격속도
0.8(+2.2%)
방어력
46(+4.7)
마법저항력
32(+2)
사정거리
175
이동속도
355

레벨당 성장치

콤보 · 신지드

독 자취 카이팅 견제

기본

상황 라인전에서 상대에게 지속 마법 피해를 누적시키며 안전하게 견제할 때.

  1. 켜기
  2. 평타평타
  3. 평타카이팅

Q는 마나를 지속 소모하므로 교전이 끝나면 꺼서 마나를 아낀다. 카이팅 중 방향 전환으로 독 범위를 넓게 깔면 회피가 어렵다.

던지기-접착제 속박 콤보

중급

상황 상대를 붙잡아 접착제 위에 고정하고 딜을 넣거나 아군 갱을 성공시킬 때.

  1. 미리 켜기
  2. 뒤에 설치
  3. 넘기기
  4. 평타마무리

E는 대상을 뒤로 던지므로, 접착제는 반드시 상대를 기준으로 당신의 반대편(상대 뒤)에 깔아야 그 위에 떨어진다.

R 풀 올인 한타 콤보

고급

상황 한타에서 광기의 물약으로 단단해진 뒤 적진을 관통하며 핵심 대상을 갈라놓을 때.

  1. 진입
  2. 관통
  3. 속박
  4. 넘기기
  5. 평타마무리

R로 전투 능력치를 올리고 Q 독을 켠 뒤, 상대 뒤쪽 퇴로에 W 접착제를 먼저 깔아 이동기를 막는다. 적 앞까지 달려가 E를 쓰면 대상을 신지드 뒤로 던지므로, W 위에 떨어지도록 자신의 등 방향을 맞춰야 실제 속박이 발동한다. W만으로는 느려지고 이동기 사용이 막힐 뿐 속박되지 않으니, 던질 각이 나오지 않으면 무리해서 깊게 들어가지 않는다.

플래시-던지기 플립

고급

상황 사거리 밖의 상대를 기습적으로 붙잡아 아군/포탑 방향으로 넘길 때.

  1. 미리 켜기
  2. 점멸점멸 접근
  3. 즉시 넘기기
  4. 속박

점멸-E는 입력 간격을 최소화해야 대상이 빠져나가기 전에 넘길 수 있다. E는 대상을 던지는 방향이 당신의 뒤쪽이므로, 넘기고 싶은 방향을 등지고 선다.