신드라

신드라

어둠의 여제

미드난이도
승률
48.2%0.3
픽률
3.8%
밴률
2.3%
신드라
전체 능력치
체력
630(+120)
체력 회복량(5초)
6(+0.6)
마나
380(+50)
마나 회복량(5초)
10(+1)
공격력
54(+3)
공격속도
0.75(+0%)
방어력
34(+4.5)
마법저항력
36(+1.2)
사정거리
550
이동속도
360

레벨당 성장치

콤보 · 신드라

Q-W 포크

기본

상황 라인전에서 안전하게 견제하고 슬로우를 걸 때

  1. 구체 생성
  2. 던져 슬로우

Q로 적 근처에 어둠 구체를 만든 뒤 W를 쓰면 가장 가까운 구체를 집어 목표 지점에 던져 둔화를 건다. 주변에 구체가 없으면 W가 새 구체를 만들어 던지므로 Q가 필수는 아니지만, 미리 만든 Q 피해까지 함께 넣고 싶다면 W 사거리 안에 구체가 남아 있을 때 사용한다.

Q-E 기절

중급

상황 이니시나 도주하는 적을 기절시켜 잡을 때

  1. 구체 배치
  2. 밀어 기절

Q 구체를 대상과 신드라 사이에 만들고 E 부채꼴로 밀면, 구체가 날아가며 맞은 적을 1.25초 기절시킨다. E는 부채꼴 밖의 구체를 움직이지 않으므로 Q를 적보다 약간 앞쪽에 두고, 구체-적을 잇는 선이 도주 방향과 겹치게 조준한다.

풀 콤보 폭딜

고급

상황 기절 걸고 원콤 노릴 때의 최대 딜 콤보

  1. 기절 구체
  2. 밀어 기절
  3. 추가 구체
  4. 구체 투척
  5. 전체 발사

Q와 W로 바닥에 어둠 구체를 남겨 둔 뒤 E 구체 기절을 맞혀 대상의 움직임을 멈춘다. R은 기본 세 개와 주변 구체를 합쳐 최대 일곱 개를 던지므로 구체가 사라지기 전 사용하고, 100 파편 이후에는 체력 10% 아래 대상을 처형할 수 있다.

플래시 E 기습

고급

상황 거리를 좁혀 기습 기절 후 궁으로 마무리할 때

  1. 구체 생성
  2. 점멸위치 조정
  3. 밀어 기절
  4. 마무리

Q로 구체를 미리 만든 뒤 점멸해 E 부채꼴과 구체가 도망가는 적을 향하도록 각도를 바꾼다. 점멸 직후 E로 구체를 밀어 기절시키고, 구체가 충분히 깔려 있거나 처형 체력이라면 R을 이어 마무리한다.