탈론

탈론

검의 그림자

미드정글난이도
승률
49.4%0.0
픽률
1.9%
밴률
0.6%
탈론
전체 능력치
체력
660(+128)
체력 회복량(5초)
9(+0.68)
마나
460(+41)
마나 회복량(5초)
12(+0.7)
공격력
66(+4.55)
공격속도
0.8(+2.2%)
방어력
40(+4.5)
마법저항력
38(+2)
사정거리
175
이동속도
355

레벨당 성장치

콤보 · 탈론

기본 견제

기본

상황 라인전에서 안전하게 상처를 쌓으며 견제할 때

  1. 단검
  2. 평타견제

W 단검은 최대 사거리에서 0.75초 머문 뒤 자동으로 돌아오며, 나가는 칼과 돌아오는 칼이 각각 피해와 상처 중첩을 남긴다. 상대의 뒤쪽에 W 끝지점이 오도록 던져 귀환 경로까지 맞히고, 두 번째 타격의 둔화가 걸린 뒤에만 평타 사거리로 접근한다.

기본 올인 콤보

중급

상황 근접해서 적을 처치할 수 있을 때 풀 버스트

  1. 둔화
  2. 돌진
  3. 1타
  4. 평타캔슬막타
  5. 2타

W 왕복과 Q, R 첫 피해를 조합해 상처를 3중첩 만든 뒤 반드시 평타로 중첩을 소모해야 2초 출혈이 발동한다. R 은신은 평타나 Q를 사용하면 끝나며 칼날이 그 대상으로 모이므로, 위치를 잡은 다음 평타로 출혈과 R 귀환 피해를 함께 터뜨린다.

궁극기 암살 버스트

고급

상황 부시나 지형 너머에서 접근해 한 번에 처치할 때

  1. 지형
  2. 둔화
  3. 돌진
  4. 1타
  5. 평타캔슬막타
  6. 2타

E로 벽을 넘어 시야 밖에서 접근한 뒤 W-Q-R로 상처 3중첩을 빠르게 만든다. R 첫 시전의 은신과 이동 속도로 대상 옆이나 퇴로 쪽에 자리 잡은 다음 평타를 치면 출혈이 발동하고 칼날이 대상에게 모이며, 필요할 때만 R을 직접 재사용해 일찍 모습을 드러낸다.

진입 후 이탈

고급

상황 킬 후 벽을 넘어 안전하게 빠져나올 때

  1. 돌진
  2. 둔화
  3. 은신
  4. 평타캔슬막타
  5. 벽 넘기

Q-W-R로 상처 3중첩을 만들고 평타로 출혈을 발동한 뒤, 처치 여부를 확인하며 가장 가까운 벽으로 이동한다. R을 공격으로 끝내지 않으면 최대 2.5초 동안 은신과 이동 속도를 유지할 수 있어 E 벽넘기와 함께 추격을 끊기 좋지만, 같은 지형에는 긴 개별 재사용 대기시간이 생긴다.