
유나라
꺾이지 않는 신념
- 체력
- 체력 회복량(5초)
- 마나
- 마나 회복량(5초)
- 공격력
- 공격속도
- (+undefined%)
- 방어력
- 마법저항력
- 사정거리
- 이동속도
레벨당 성장치
통계
기준일 2026-08-09최근 7일 추이
다이아| 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 51.0% | 13.5% | 16.0% |
| 다이아 | 50.3% | 11.0% | 17.6% |
| 마스터 | 50.5% | 10.7% | 18.0% |
| 그랜드마스터 | 50.7% | 13.6% | 16.7% |
| 챌린저 | 51.2% | 15.2% | 17.6% |
카운터 · 드래곤(바텀)
이 챔피언이 강한 상대
베인다이아 전체 승률50.9%베인은 초반 사거리가 짧아 유나라가 심판의 궤적(W) 둔화와 영혼 단련(Q) 강화 공격으로 먼저 압박할 수 있다. 베인이 구르기(Q)로 들어오면 칸메이의 발자취(E) 이동 속도로 거리를 다시 벌린다.
트위치다이아 전체 승률47.9%트위치가 매복(Q)에서 모습을 드러내는 순간 심판의 궤적(W)의 강한 둔화를 맞히기 쉽다. 유나라는 영혼 단련(Q)의 공격 속도와 확산 피해로 짧은 교환을 이어가며 초반 주도권을 잡는다.
카이사다이아 전체 승률49.0%카이사는 짧은 사거리에서 플라즈마 중첩을 쌓아야 하므로, 유나라가 심판의 궤적(W) 둔화와 칸메이의 발자취(E) 이동 속도로 거리를 조절하기 좋다. 자기 초월(R) 이후에는 닿지 않는 그림자(E) 돌진으로 사냥본능(R) 추격에도 대응할 수 있다.
징크스다이아 전체 승률48.1%징크스는 이동기가 없어 심판의 궤적(W) 둔화에 맞으면 후속 기본 공격을 피하기 어렵다. 유나라는 영혼 단련(Q)을 활성화해 공격 속도와 확산 피해로 라인을 밀면서 짧은 교환을 반복한다.
코그모다이아 전체 승률51.7%코그모는 이동기가 없어 심판의 궤적(W) 둔화와 파멸의 궤적(W) 광선을 피하기 어렵다. 생체마법 폭격(W)이 끝난 뒤 칸메이의 발자취(E)로 거리를 좁혀 영혼 단련(Q) 강화 공격을 이어간다.
이 챔피언이 약한 상대
케이틀린다이아 전체 승률48.4%케이틀린은 긴 기본 공격 사거리와 필트오버 피스메이커(Q)로 유나라가 영혼 단련(Q) 중첩을 쌓기 전부터 압박한다. 요들잡이 덫(W)이 놓인 구간에서는 칸메이의 발자취(E) 이동 속도만으로 안전하게 접근하기 어렵다.
드레이븐다이아 전체 승률47.5%드레이븐은 회전 도끼(Q)의 높은 초반 피해로 유나라가 영혼 단련(Q)을 활성화하기 전에 짧은 교환을 이긴다. 비켜서라(E)로 접근을 끊을 수 있어 자기 초월(R) 전 라인 주도권을 내주기 쉽다.
루시안다이아 전체 승률48.6%루시안은 끈질긴 추격(E)으로 심판의 궤적(W)을 피하면서 빛의 사수(P) 이중 공격을 빠르게 넣는다. 유나라가 영혼 단련(Q) 중첩을 쌓기 전 짧은 교환을 반복해 초반 성장을 압박한다.
트리스타나다이아 전체 승률48.8%트리스타나는 로켓 점프(W)로 심판의 궤적(W) 범위를 넘어 들어와 폭발 화약(E) 중첩을 빠르게 터뜨린다. 자기 초월(R) 전에는 유나라에게 즉시 거리를 벌릴 돌진이 없어 올인에 취약하다.
미스 포츈다이아 전체 승률51.5%미스 포츈은 한 발에 두 놈(Q)의 반사 견제와 총알은 비를 타고(E) 둔화로 영혼 단련(Q) 중첩을 쌓으려는 유나라를 압박한다. 쌍권총 난사(R)는 칸메이의 발자취(E) 이동 속도만으로 벗어나기 어려워 위치를 먼저 잡아야 한다.